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Chapter1 士官学校時代(ロン毛時代とも言う) 厳密には冒頭からの追想シーン NPC オーボンヌ修道院 魔法都市ガリランド マンダリア平原 スウィージの森 ドーターのスラム街 砂ネズミの穴ぐら 盗賊の砦 レナリア台地(続ミルウーダ戦) 風車小屋 ジークデン砦 NPC ディリータ・ハイラルとアルガス・サダルファスの2名。ストーリーバトルにしか参加しないので、育成は計画的に。ちなみに両名とも離脱する。 オーボンヌ修道院 チュートリアルのようなもの。何もしなくても勝てる。負ける方が難しい。ここで得たExp.は今後に引き継がれない。(早い話が動くだけ無駄) FFシリーズおなじみの「ビッグス」がここで敵として登場する? ちなみに敵も味方も戦闘不能状態になっても気絶しているだけ。 ラッドのサブアビリティはランダム(というか全員ランダム)。白魔法だったり黒魔法だったり。基本的に敵に突っ込んでは行かず、補助的に動く。 一方アリシアとラヴィアンは前に突っ込んで行く。 ガフガリオンのサブアビリティが白魔法だったときがあった…ケアル似合わない(笑) 敵の名前が固定らしい…知らんかった。 魔法都市ガリランド プレイヤーは編集できないままいきなり戦闘に突入する。用意されているユニットは、見習い戦士男女各2、アイテム士各1。BraveとFaith及び星座はランダムらしい。最初からアイテム士の2名はフェニ尾を覚えているとは限らない(さすがにポーションは覚えているだろうが)。おそらく、ポーション、毒消し、目薬、フェニックスの尾のどれかをランダムで習得していると思われる。見習い戦士は、体当たり、投石、防御をランダムで覚えている様だ?どれも出撃画面で知るのは不可能。 用意されているアイテムは、ポーション5個、その他1個ずつ。 Chapter1終了までディリータがNPCとして参加する。基本ジョブは見習い戦士(アビリティは基本アビリティ+おまじない)。 ディリータの動き方は、他人の安全>攻撃>自分の安全(早い話が、自分のHPはやばくてもおまじないで救助する傾向にある。付近にいる仲間のHPが半分以下になると、攻撃よりおまじないを優先するようだ。それで例え自分が瀕死状態になろうとも)。近くに仲間が見当たらない場合は特攻型。 一カ所攻撃を受けない安全な場所がある。知らなかったけど。出撃位置でディリータの位置と反対側の奥の家の屋根登り口。下とのハイト差が3のところ。確か4人まで登れる。 マンダリア平原 アルガス初参戦マップ。基本ジョブは見習い戦士。サブアビリティにアイテムを持っていたりいなかったり。ここでアルガスが消費するポーションは自軍のものなので、この戦闘に突入するまでにポーションを買いそろえておく必要がある。(アルガスがアイテムをセットしている場合、容赦なく自分にポーションを使うため) アルガスの動き方は、「攻撃>自分の安全>他人の安全」のようなので、アイテムをセットしていてなおかつ囲まれていないのであれば放置しても構わない(多分)。仲間が瀕死になって初めてポーションを使うようだ? アルガスの基本ジョブ「見習い戦士」にはヘッドブレイクとアーマーブレイクがついている。 敵の見習い戦士は、ブロードソードとダガーをランダムで所持している(全員ダガーの時はあったが、全員ブロードソードの時はないと思う)。 シーフの転職条件は弓使いLv.3なので、ここのシーフのクリスタルを取ると400jp分ぐらいは継承できるかも?(チャージ1とチャージ3を取ったことはある) 敵シーフがチャームを習得している場合がある。 クリア後、フリーバトルで使えるようになる。 スウィージの森 敵は全部モンスター。ボムの自爆さえ気をつけていれば問題はない。楽に勝つならブリザド@黒魔導士で。……とあっさり書いてしまったが、なれないかも知れなかったね…。ここで黒魔導士を使うには、ガリランドでアイテム士を参戦させて黒魔導士に転職できるまでjpを稼ぐ→マンダリア平原で黒魔導士に転職して、jpを最低50貯める(多分だが、この時点では溜まってない気が)→晴れてブリザドを使える黒魔導士誕生。但しレベルが高くないのでMPも低く、打てる数が少ないので注意。 クリア後、フリーバトルで使えるようになる。 ドーターのスラム街 初心者泣かせで有名なマップ。この辺から敵がいいものを持ってる。クリア後は商品が追加されるが弓はやっぱりボウガンしかない。 特筆すべき事はない。ここの攻略にマニュアルは通用しない。遠隔攻撃の出来る敵が多いので、間合いを気にする必要はある。弓使い1名だけ何故か素手。制作側の優しさ? ディリータとアルガスは屋根の上の弓使いを狙って動く(ように出来てるらしい。上に行かないのを見たことがない)ので、味方もそれに追随すると敵も一方に固まってくる(からあまり宜しくないという話)。 サンダーの威力が増大するのは「雷雨」だが、ここはただの「雨天」のため、サンダーの威力は変わらない。だがファイアの威力も変わらない。(雨天だと威力が下がるらしいがここでは下がらない。ここだけ天候は無視されているという噂) この後の「砂ネズミの穴ぐら」の弓使いはロングボウを所持しているので、障害物を越えて攻撃してくる。こっちもロングボウで対応したいなら、ここで一番高い所にいる弓使い(ディリータとアルガスが最初に目指して行く敵)から盗むしかない。 砂ネズミの穴ぐら テレポ覚えてると敵は全く手を出せない(屋根に上れるから)。←もしくはこの時点までに黒チョコボを用意できれば上に登れる。 敵弓使いの持っている弓はロングボウなので、障害を越えてくる。陰に隠れても無意味。こちらもロングボウで対応したいなら、この前のドーターで敵から盗むしかない(屋根の上にいる弓使いがロングボウを持っている)。 攻略本(確かPS版の白本)に「矢かわしをセットして云々」とある(矢でボコボコにされたんでしょうな…)が、弓使いは1名しかいないので微妙。 クリア後、フリーバトルで使えるようになる(ゼクラス砂漠)。 盗賊の砦 詳細はここ 初ボス戦マップ(ミルウーダ)。 敵構成は、ミルウーダ(多分通常のナイトと同等しかしHPは高い)+白魔導士♀*2+シーフ♂*3名。アタックチームに女性がいる場合は注意。チャーム使います。 この戦闘が終わった直後にティータ誘拐イベント。イグーロスに移動すると更にイベントが続き、このイベントでアルガスが離脱する。その後マンダリア平原に移動してイベント(スキップ不可)。 レナリア台地(続ミルウーダ戦) 高低差は激しいわ足場は悪いわで移動も中々ままならないマップ。平坦な部分が少ない。 敵構成は、ミルウーダ+黒魔導士♂*2+時魔導士♀*1+ナイト♀*2 クリア後、フリーバトルで使えるようになる。 風車小屋 ボスはミルウーダの兄ウィーグラフ。聖剣技がうざい。 ボコは勧誘も出来ないし、戦闘不能になっても気絶状態だそうな。 女モンクから先に倒した方が楽かも。チャクラを覚えている場合があるらしい。 ジークデン砦 ボスはアルガス。アルガスはディリータだけを狙って動くらしい。ここのみディリータはアルガスを狙って動くことを最優先させる。(おそらくおまじないはしないと思われる) マンダリア平原でアルガスを救出していない場合、ここでアルガスに論破された時点でラムザのBraveが下がるらしい。 ティータは基本ステータスが「戦闘不能」なので、フェニックスの尾を使っても蘇生する事はない。 この戦闘終了後、ディリータが離脱する。(戦闘終了後に編集画面にはいない)
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ロングボウのダメ値ってどれくらいでしょう?リッカー一撃死なのでハンドキャノンFull2発なので5000↑は堅いと思うんですが・・・ - 名無しさん 2009-03-18 05 06 20 そこまで高いのでしょうか・・・ - ITTYOUME 2009-03-18 10 49 44
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カテゴリ:ボウ ランク:B 名前 用法 必筋 命中 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加D 射程 価格 属性 備考 ショートボウ 2H 2 - 12 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 ⑩ - 20m 60 斬 ノーマルボウ 2H 7 - 17 1 2 3 4 5 5 6 7 7 8 ⑩ - 20m 120 斬 ロングボウ 2H 12 - 22 1 2 3 5 6 6 7 8 9 10 ⑩ - 20m 170 斬 ヘビーボウ 2H 17 - 27 2 3 4 6 6 8 8 9 9 10 ⑩ - 20m 220 斬 2H - ⑩ - m - 斬
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攻撃射程:5(自分の位置が攻撃対象の位置より2ハイト高いと射程が1伸び、低いと縮む) 攻撃力依存ステータス:物理AT / SP ダメージ算出方法:(物理AT+SP)/2×武器攻撃力 = ダメージ 両手専用 二刀流× 投げる× 装備可能ジョブ:弓 武器名 攻撃 回避 値段 備考 入手方法 ロングボウ 4 0% 800G ショップ ミスリルの弓 7 0% 5000G ショップ
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英雄名:ウィンフィールド 性別:男年齢:21歳 国籍:イギリス職業:傭兵Lv:1 能力値初期値追加値現在値修正値戦闘修正値 筋力:66-4通常:26白兵:-2 器用さ:202010射撃:20 敏捷:12122負傷:19回避:2022 生命力:77-3防御:2 知力:202010MP:35抵抗:2 精神力:15155 808020 個人装備武器名手射程回数基本修正技能命中ダメージ 武器:ロングボウ両手近1302030802d6 防具名防御値回避 防具:皮ヨロイ2 スキル:初期値ボーナス上昇値 キャノン30 回避20 弓術30 偵察15 隠蔽5 交渉5 歌術知識5 救急 5 ペア管理欄 アイテム: (奏甲用)長弓"400,000 " 所持金"400,000 ""400,000 "0 経験点:0初期FP:200P 残FP:47P 歌姫名:フレア Lv:歌姫:1階位:1 出身国ヴァッサマイン年齢:19 能力値修正値戦闘修正値 筋力:6-4通常:26白兵:6 器用さ:2010射撃:20 敏捷:2010負傷:28回避:20元値:20 生命力:8-2防御:0 知力:2010抵抗:0 精神力:122 8626防御:2 スキル:初期値上昇値合計 A知識2020スキルアップ 歌術知識15520 蟲知識15520 回避1010 料理55 隠蔽5510 キャノン20525 弓術20525 スキルアップ 戦闘支援(命中率) 戦闘系歌姫 35/イケイケ特殊起動の効果を1.5倍、気力のゲージ+1 アクション:名称ランクコスト効果距離持続 戦闘支援 歌術: 64 歌術:癒しの歌1気力×22D10(+絆LV)の2倍分HPを回復瞬 74 歌術:奏甲補修の歌1気力×2受けているダメージを半減奏甲瞬 ステータス:肉体【7】□□□ 絆Lv:3気力【12】□□□□ ボーナス:□□【11】絆【9】□□□ NG行動:×1×2×3 肉体奏甲を1日8時間以上起動した過酷な労働(強行軍)を行った 気力戦闘で敗北した 命じられた役割を果たせなかった 絆英雄の意見がパーティにいれらなかった英雄が歌姫の窮地を見捨てた 奏甲名:工房:一般TL1 (フォイアロート・シャルフシュッツェ) 戦闘修正:奏甲修正キャラ修正合計HP小破中破大破 白兵修正:0-2-2防御:151515 射撃修正:52025700 回避修正:-20200備考 抵抗修正:022 偵察修正:101525 ダメージ:0 奏甲装備:名称:部位:射程:回数:基本:修正:技能:命中:ダメージメモ条件重さ購入価格/FP維持費/FP 武器:ファイアボルト改肩21/3302520751d10×3歌54"350,000 "18"100,000 "5 武器:ファイアボルト改肩21/3302520751d10×3歌54"350,000 "18"100,000 "5 武器:ファイアボルト改肩21/3302520751d10×3歌54"350,000 "18"100,000 "5 長弓手×221252520703d103"400,000 ""20,000 "1 合計15"1,450,000 "54"320,000 "16 上級ルール: 移動速度:3/0属性:地上(不整地) 荷重最大:16残:1 武装タイプ:"S,C.M" ハードPT:手×2,肩×4,胴,脚×4 機体装備合計 購入費:"1,900,000 "95 "1,450,000 "54 "3,350,000 "149 51 維持費:"60,000 "3 "100,000 "16 "160,000 "19
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木工師 ひたすらマスクをつくり魚屋に卸す 魚屋の壁にたくさんマスクを飾ってもらいましょう 木を扱うクラス。杖、弓、槍、盾、一部ではあるが靴も作れたりする。剣も作れたりするから凄いよね! 製作の基本 マスクってなんだよ ひたすらマスクつくってNPCに売り払うクラスだったんだよ過去の話 固有スキル 固有スキルは各クラス3つ 他クラスでもつかえるから本気でクラフタやるならほぼ必須になるスキルもある Lv15 リラックス CP回復系 Lv37 ブランドオブ風 風属性レシピ用 Lv50 ビエルゴの祝福 ビエルゴ神まじで神 高レベ装備HQ作りたいなら絶対とれ クラスクエ納品物 ※レベル25のクエからはHQ納品 1 メープル材 5 エキュ 3 10 アッシュ材 12 15 フェザーハープーン・アッシュショートボウ 20 マテリア+ランス 25 ウォルナット材HQ 30 ウォルナットケーンHQ 35;オークロングボウHQ 40 オークコンポジットボウHQ 45 ユーロングボウ・コバルトハルバード・ジェイドクルークHQ 50 ローズウッド材・武略のマテリダ+クラブボウHQ 2.2主道具クエ納品物 アイテム名 素材 シャード スプルース合板 スプルース材 鬼にかわ x2 ウィンドシャード x11アイスシャード x10 秘伝書関連納品物 名前 コメント
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弓使いのためのソロ戦法。 近接というよりゼロ距離。 マビノギでは敵との距離が近いほど照準速度が上がるという特徴を利用し、 敵にぴったりくっつき撃ちまくる。 武器はロングボウ系を推奨。 自動戦闘ではリロードが遅い。手動戦闘で。 また、レンジアタックのランクが高いほど安定する。 Fでもできるが9以上で安定。 外すと乙る。 ラグでも乙る。
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-AramiS- 活動時間【20時~1時】 主な活動場所【ユニバース1】 種族【ビースト】 得意な武器【スピア・ツインセイバー・盾】 苦手な武器【マドゥーグ・ロングボウ】 好きなモンスター【ラッピー】 嫌いなモンスター【SEED全種・正面からの攻撃を受け付けない中ボス・属性変化体質の中ボス・他多数】 ~意気込み~ のんびり仲良くできたらいいと思うよ~
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剣 短剣 弓(ボウガン) 弓(両手弓) 斧 #「敵Lv.」は装備していた敵のLv. 剣 装備可能job: 名称 特徴 価格 入手方法 敵Lv. 説明文 備考 ブロードソード ロングソード アイアンソード ミスリルソード レナリア台地後 短剣 装備可能job: 名称 特徴 価格 入手方法 敵Lv. 説明文 備考 ダガー ブラインナイフ メイジマッシャー 弓(ボウガン) 装備可能job: 名称 特徴 価格 入手方法 敵Lv. 説明文 備考 ボウガン ナイトキラー レナリア台地後 弓(両手弓) 装備可能job: 名称 特徴 価格 入手方法 敵Lv. 説明文 備考 ロングボウ 銀の弓 レナリア台地後 斧 装備可能job: 名称 特徴 価格 入手方法 敵Lv. 説明文 備考 バトルアックス レナリア台地後
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Age of Chivalryでは、9種類のクラスを使います。それぞれのクラスによって出来る事が違ってくるので状況に応じて使い分けてみてください。 ●Longbowman ●Crossbowman ●Javelineer ●man-at-arms ●Sergeant ●Guardsman ●Crusader ●Knight ●Heavy Knight Longbowman ●装備 1 ショートソード 2 ロングボウ 3 (無し) 4 (無し) 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 150 スピード(Sprint) 205 近接防御 5 投擲防御 -25 ●解説 基本能力は低いですが、メイン武器が遠距離武器なので遠くから戦う事が出来ます。 接近された場合はショートショードで戦うことになりますが、他の武器に比べ威力は低く、苦戦を強いられます。 ロングボウは、クリック押したまま、はなすと発射します。打つまでが遅いですが、遠くまで飛びます。矢尻が照準の代わりとなります。発射した矢は距離に応じて下に落ちていきます。 Crossbowman ●装備 1 ショートソード 2 クロスボウ 3 (無し) 4 (無し) 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 150 スピード(Sprint) 205 近接防御 10 投擲防御 -20 ●解説 クロスボウは、クリックを押した瞬間に発射します。リロードが長く、無防備になる上にリロードが終わるまで動けなくなるので、近くに敵が居ないか、リロード中の自分を狙っている敵アーチャーがいないか注意してリロードしてください。クロスボウの銃身についている小さい縦の棒が照準の代わりとなります。ロングボウより弾速は早いですが、距離に応じて矢が下に落ちていくので対象との距離も考慮した上で発射してください。 Javelineer ●装備 1 スピア&バックラー 2 ジャベリン 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 145 スピード(Sprint) 195 近接防御 15 投擲防御 -20 ●解説 ジャベリンは、8回まで投げることができます。飛び方はかなり特殊です。練習してコツを掴んでください。左クリックを押し続けると武器を構え、構えたときの左手の人差し指が照準の代わりとなります。 遠距離攻撃が主力武器のクラスの中で、一番射程距離が短い武器です。距離に応じて下に落ちていくので、ある程度、対象に近づいて投げてください。 man-at-arms ●装備 1 ダブルダガー 2 ブロードソード 3 ブロードソード&シールド 4 オイル 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 165 スピード(Sprint) 225 近接防御 15 投擲防御 0 ●解説 オールマイティな装備。全クラス中一番足が速いので、キャプチャーザフラッグには最適です。オイルは相手にぶつけると火がつき、体力をじわじわ削ります。すばやい動きで相手を翻弄して手数で勝負するクラスです。 Sergeant ●装備 1 ダガー 2 メイス 3 メイス&バックラー 4 オイル 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 155 スピード(Sprint) 210 近接防御 40 投擲防御 35 ●解説 メイスはダメージは低いですが、かなり早い特徴を持つ武器です。 相手の周りを回りながらガンガン殴るタイプです。しかし、リーチが非常に短く当てにくいので上級者向けです。 Guardsman ●装備 1 ハンドアックス 2 (無し) 3 ハルバード 4 オイル 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 140 スピード(Sprint) 190 近接防御 25 投擲防御 20 ●解説 ハルバートはリーチがとても長く、攻撃力が高いです。その上、マウスホイールアップでの突き攻撃はちゃんと当たれば大体は致命傷、うまくいけば一撃で敵を殺せるほど威力があります。反面、隙も大きいので注意してください。 Crusader ●装備 1 ダガー 2 スローイングダガー 3 ロングソード 4 ロングソード&カイトシールド 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 140 スピード(Sprint) 195 近接防御 30 投擲防御 25 ●解説 ロングソードの両手持ちは攻撃範囲が広く、威力も高いのため使いやすいです。また、攻撃範囲は狭くなりますが盾を持つことができ、遠距離攻撃にも対応できるため初心者にお勧めのクラスです。ただし防御力は低めなため気づいたら瀕死という状態はよくあります。 Knight ●装備 1 ダガー 2 スローイングダガー 3 フレイル&カイトシールド 4 (無し) 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 135 スピード(Sprint) 185 近接防御 45 投擲防御 40 ●解説 フレイルは上ホイールで振り回すことができます。「スピードが落ちた分、射程が長くなったメイス」と思ってください。 Heavy Knight ●装備 1 ハンドアックス 2 スローインアクス 3 ウォーハンマー 4 (無し) 5 素手 ●ステータス 体力 100 スピード 130 スピード(Sprint) 180 近接防御 50 投擲防御 50 ●解説 クラス中1番の防御力を持っています。ウォーハンマー振り下ろし(右クリック)を当てると、大抵のクラスは瀕死、ヘッドショットならほぼ即死です。こちらも初心者にお勧めのクラスです。 欠点はスピードが遅いのと、武器のスタミナ消費が大きくスタミナ切れになりやすいことです。 名前 コメント